产品究竟是什么?谁创造了产品
2024-09-07 15:49:02
更新时间:2022年04月28日16时58分 来源:传智教育 浏览次数:
在科技飞速发展的今天,互联网产品充斥着我们的每个角落---支付账单、手机音乐、平台游戏、在线导航、有声小说等,各种各样的互联网产品给我们生活带来可巨大的变化。虽然我们每天使用互联网产品,但是对于产品的定义、设计流程知之甚少。产品究竟是什么?谁创造了产品?
产品就是生产出来的物品。能够供给市场,被人们使用和消费,并能满定人们某种需求的任何东西。例如汽车制造商制造的汽车,印刷厂制作的图书,银行机构发行的理财产品,软件公司开发的办公软件。汽车、图书这种是有形的,用户能摸的到的是有形产品;理财产品、办公软件这类是无形的,用户摸不到,但只要能满足用户某些层面的需求,就都是产品。
服务产品通常是无形的,是为满足顾客的需求,供方(提供产品的组织和个人)和顾客(接受产品的组织和个人)之间在接触时的活动以及供方内部活动所产生的结果,并且是在供方和顾客接触上至少需要完成一项活动的结果。例如:医疗、运输、咨询、教育等。
软件产品由信息组成,需要硬件平台或环境的支撑。软件产品通常是无形的,并以方法、记录或程序的形式存在。如计算机程序、信息记录等。
硬件产品通常是有形产品,可以为软件产品提供支撑平台和环境。如电视机、元器件、建筑物、机械零部件等,其量具有计数的特性,往往用计数特性描述。如几台电视机、几个零部件等等。
流程性材料通常是有形产品,是将原材料转化成某一特定状态的有形产品,其状态可能是流体、气体、粒状、带状。其数量具有连续的特性,往往用计量特性描述。例如润滑剂、布匹等。
而互联网产品互联网产品是从传统意义上的产品延伸而来,指在互联网环境中运营,用于满足用户需求的无形产品。
面向个人用户的产品:面向个人用户的产品也称作“2C”(tocustomer)产品。ToC产品形态:APP、小程序、公众号、PC及H5官网,分为工具类、内容类、社交类、平台类、交易类(服务、电商等)。
面向企业的产品:面向企业的产品也称作2B (to business )产品,多分为专业领域(如:进销存、SCM、CRM等)和行业(服务业、制造业、商品流通业等)。
其他终端产品:除了PC端外和移动端外,还有包括iWatch、车载导航在内的其他智能设备终端类的产品。
交易类产品:主要是为了满足各类交易行为线上化所衍生出来的互联网形态产品,例如淘宝、京东、美团等。
社交类产品:主要是为了满足人在社会生活中所衍生出来的社交需求的产品形态。
工具类产品:工具类产品主要解决用户某类特定环境下的即时性需求,因而往往需求明确,产品逻辑比较简单。
娱乐性产品:娱乐类产品满足的用户需求往往是复杂而多面的,因此娱乐类产品衍生出了很多子类型,包括图片、音乐、视频、游戏、文学等。
答案是产品经理。产品经理的概念最早是由美国P&G(宝洁)公司提出的。1927年,宝洁公司研发并开始销售佳美牌香皂,尽管各个环节都非常努力,也投入了大量的广告费用,但销售业绩一直不理想。负责销售工作的麦克爱尔洛埃向公司提出一种品牌一个经理的建议,品牌经理制度由此诞生。
产品经理(Product Manager),也称“PM”,是企业中专门负责产品管理的职位,产品经理负责市场调查并根据用户的需求,确定开发何种产品,选择何种技术、商业模式等。并推动相应产品的开发组织。同时产品经理还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等,确定和组织实施相应。
同时在互联网时代,用户需求和用户体验已经被越来越多的企业所重视,产品经理这一职位也在行业内传播开来。并且互联网时代的产品经理被赋予了更新的职责和使命。
产品结构图:是综合展示产品功能和页面结构的图表,简单说产品结构图就是产品原型的简化表达,产品具备哪些功能,多少页面都可以通过产品结构图来表现。
产品流程图:是用特定图形符号描述产品流程秩序的图表。简单说产品流程图就是表示先做什么后做什么的顺序结构图,包含开始、结束、行动、状态与判断的功能结构组合。
低保真原型图也称线框图,是指用线框来表示功能,几乎不做任何的渲染的产品原型图,通常为黑白色,其页面只是在布局、功能模块、信息构架等方面比较精细,不具备观赏性的视觉效果。
高保真原型图与最终的产品效果非常类似,除了没有真实的后台数据进行支撑外,几乎可以模拟前端界面的所有功能,完全是一个高仿版的产品,通常我们也把高保真原型叫做产品视觉稿。
1.需求管理:需求管理就是调研用户的需要并将用户需要转化为产品需求,并保证产品需求功能得以实现的过程。项目管理:项目管理是指在项目实现过程中运用知识、技能、工具、方法,使项目能够在有限的资源条件下实现项目目标。
2.沟通:良好的沟通是贯彻、落实、完成项目的必要条件,能够让产品经理的想法及时、准确的上传和达,避免他人的主观臆断,为产品的实现创造安全、顺畅的环境。
3.协调协调:产品的实现需要各个部门的相互配合,如设计、研发、运营、测试等。